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《桌面探索者》一周目全成就流程中文指南

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Created by

流年如泣尘

In-GameMARVEL SNAP

Category: Achievements, Story or Lore, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese

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Updated

Jul 23 @ 7:09am

Jul 30 @ 10:52am

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Guide Index

Overview

前言

第一章:Halibut 第一节:洞穴

第一章:Halibut 第二节:神庙

第二章:M4x1mus 第一节:NextRoom

第二章:M4x1mus 第二节:商场1层

第二章:M4x1mus 第三节:商场2层

第三章:Admin

第四章:Guppy 及尾声

后记

Comments

前言

原本笔者只打算制作不涉及通关流程的全成就攻略,然而在和官方QQ群群友的交流过程中发现本游戏容易卡关和需要对电波的地方实在不少,且存档机制(至少在本文成文的2026年7月23日)尚不完善,有几个成就若错过了只能开新档重新打一遍,所以还是决定制作包含通关流程的一周目全成就流程指南。哪些玩家适合使用本指南本指南适合游戏内语言设置为简体中文的所有玩家使用。因为本游戏很多的谜题密码与游戏内语言挂钩,只有游戏内语言设置为简体中文才能使用本指南中的那些密码(即使是繁体中文也不行)。虽然本指南包含全部通关流程和谜题的解法,但依然只推荐二周目玩家参考进行查缺补漏,初见玩家仍然强烈建议自行挑战通关,最多只在卡关的时候参考一下,毕竟解谜游戏初见体验最重要,盲目参考攻略只会破坏游戏体验。如何使用本指南一、本指南中的通关流程不仅会写出谜题答案,还会非常详细地说明每一道谜题的推理过程。可能会对只需要一点就通的玩家造成剧透,十分抱歉。二、游戏中所有的英文密码不区分大小写,但为了行文流畅,本指南中还是会用和游戏中原本显示一致的格式。三、本指南使用加粗文本标明接下来推导所需的线索,或未来会用到的信息。四、本指南中使用下划线文本标出所有需要在游戏中输入某些地方的内容,包括但不限于所有的密码。五、本指南中有若干处需要长逻辑推理的谜题,使用隐藏文本遮盖住了具体的推理过程,旨在建议玩家尽量自行推理,而不是盲目抄答案。六、对于少量对后期剧情进行了直接剧透的文本或者指南作者的注解,也使用隐藏文本隐藏。七、为了读者和作者的用眼健康,本指南中关闭了所有的CRT滤镜。关于成就本指南中共涉及22个成就,按照本文的流程,一周目就可以拿到除了“冲浪达人”以外的全部成就。本指南并不会专门写出“冲浪达人”成就所需的每一个网址,否则成文会变得特别冗长。只要牢记在浏览器中只要看到蓝色的链接就点进去查看,直到所有的链接都是红色或紫色,在最终通关时自然而然就能解锁“冲浪达人”了。指南最后会附带有网址列表供查缺补漏。欢迎加入官方QQ群1090034585讨论本游戏剧情、谜题,反馈bug,以及交流其他解谜游戏的内容。

第一章:Halibut 第一节:洞穴

观看CG,进入桌面。选择Halibut,点击登入。根据任务清单所写,点击左下角开始菜单→时光笔记→Halibut的笔记2012-08-20,看完后点击上方Guppy的笔记→添加笔记,书写一条笔记。书写完后先不急着推进剧情,点击左下角开始→应用→记事本,左上角文件→保存,命名为任意字符,点击保存,即可解锁“爱做笔记”成就。成就1 爱做笔记:首次创建记事本文件。同理,打开画图应用,创建文件并保存,解锁“鼠绘高手”成就。成就2 鼠绘高手:首次创建画图文件。点击开始→设置,将壁纸从默认的贝壳换成小鱼或渔夫桌子,点击右下角应用,解锁“很有品味!”成就。成就3 很有品味!:首次切换桌面壁纸。不必退出设置,点击左上角的屏幕保护,将屏保等待时间设为10秒,点击应用,挂机十分钟以上(保险起见可以超过十分钟再回来),解锁“屏保时间”成就(不确定预览屏保能否触发这个成就,最好还是进入真正的屏保挂机)。成就4 屏保时间:盯着屏幕保护程序超过10分钟。正式开始推进剧情。点击桌面上的”点开我”文件夹,根据Halibut的第一篇时光笔记可知密码是主角的昵称Guppy,输入并解锁,发现ZT_安装程序.exe,双击安装,观看一段CG,桌面探索者成功安装。点击桌面上的桌面探索者文件夹,点击左上角查看→隐藏内容,显示出隐藏的示例谜题文件夹,双击进入,根据笔记.snp得知密码是password123,点击下一个谜题并输入,进入下一级文件夹。点击示例文件夹并进入,解锁“示例任务”成就。成就5 示例任务:地毯式搜寻。谜题0 序章根据迷失在海岸.stp可得知本关密码是Fortuna,输入并解锁。谜题1 踏入根据长卷轴.npg的内容可知本关密码是Inanna,输入并解锁。谜题2 古代遗迹首先打开1998-04-04.res,解锁并阅读Halibut的第二篇时光笔记。点击长莎草纸.npg,根据提示“换一个视角去看”,点击左上角的查看→自动换行,拖动右下角的小三角调整窗口尺寸,直到字符汇成一头大象,如图:并得知本关密码是ELEPHAS,输入并解锁。谜题3 逼仄隧道根据侦探回忆.stp中的提示:“寻找真相之源,破解那道密码”,点击查看→源码,如图。可知本关密码是SALVE,输入并解锁。谜题4 岔路口进入左门后和右门后文件夹,发现里面的两张图片可以拼成一个代表重命名的符号,如图:此符号非常重要,以后还会多次出现,每次出现就代表此处有需要重命名的文件结合三条路.stp的源码,得知此处是需要把钥匙.err重命名成钥匙.img,照做后钥匙上显现出了本关的密码PORTONUS,输入并解锁。谜题5 大门先打开1998-02-26.res,解锁并阅读Halibut的第三篇时光笔记。根据文件提示,本关是要获得刻痕岩壁.img主人的名字。右键刻痕岩壁.img,点击属性,可以看到刻痕岩壁的作者是MMTT,如图,输入并解锁。谜题6 黑暗降临根据压倒性的黑暗.stp的提示,需要查看隐藏的内容。点击左上角的查看→隐藏文件,出现看新的文件。查看石刻_警告.npg,得知本关的密码是Kassandra。输入并解锁。谜题7 黑暗圣所查看石笋构造.img,根据石笋上刻有的花括号推理得出本关的密码是RUBICON,如图,输入并解锁。谜题8 追随黑暗进入后发现是死胡同,一级级返回文件夹,直到退到谜题1_踏入,发现此处多了原来没有的文件。查看隐藏文件,发现谜题9的上锁文件夹。根据逃离.stp中的提示:“这些石笋,你并非第一次看到”得知,本关的密码也是来自于石笋。再次输入RUBICON并解锁。谜题9 祭坛先点击1998-08-16.res,解锁并阅读Halibut的第四篇时光笔记。根据祭坛.stp中的内容:需要堆叠石块和在洞穴各处见到的扁平石头,打开在各个文件夹中找到的平石板_小、平石板_中、平石板_大,将三个窗口按顺序叠放,如图:解锁并安装色彩透镜.exe。色彩透镜有红、蓝、黄三种颜色,对应火之符文、水之符文、月之符文。如图:色彩透镜是本游戏中一个非常重要的软件,后期还会多次用到使用三种透镜看壁画.img,观看右边陆地上的女人和女孩可以得知:红色透镜(火之符文)代表愤怒,蓝色透镜(水之符文)代表悲伤,黄色透镜(月之符文)代表快乐或平静。如图:点击谜题10_彼方,查看安全问题1:什么动物在悲伤的河水中沐浴?根据问题使用蓝透镜查看壁画,河水中是一条鳄鱼,输入并解锁。(此处填中文鳄鱼或英文crocodile均可)安全问题2:有多少只眼睛见证”接受“带来的宁静?用黄透镜看壁画,数出所有的荷鲁斯之眼图案(船上的男人身上有10只,船头上还有1只,陆地上的女人双手上有2只,女孩眼睛上有1只),共有14只。输入并解锁。安全问题3:船上的那个人如何表现出愤怒?用红透镜看壁画,可以看到船上那个男人被火烧死了,所以答案是燃烧或着火。安全问题4:船上那位死去的男人究竟是谁?根据Halibut的时光笔记内容可知船上被烧死的男人是Halibut的哥哥、主角Guppy的父亲Walleye,此时若按照主角的视角输入”“爸爸”或“Father”,可解锁“这不是你的电脑”成就。成就6 这不是你的电脑:你叔叔会怎么想?此处的正确密码是“哥哥”/“Walleye”/哥哥的全名“Walter Waters”(来自浏览器中的新闻网址)均可。填写并解锁。观看CG(注意此处有Jump Scare),电脑自动重启,通关第一节。获得成就“命运女神”。成就7 命运女神:征服洞窟。

第一章:Halibut 第二节:神庙

电脑重启后重新登入Halibut的账号。根据提示书写时光笔记,此处的三个选项选择哪个都不影响,笔记内容大差不差。谜题1 神庙根据介绍.stp可知此处密码是Shai,输入并解锁。谜题2 讲_台_室首先双击1998-10-29.res,收集并阅读Halibut的第五篇时光笔记。根据讲台室.stp可知,本关三条分支路径的密码分别是Anubis、Thoth和Ra。先点击路径1_阿努比斯,输入并解锁。谜题2.1.1 阿努比斯进入后首先查看平衡.stp,得知本关的目标是让天平平衡。查看阿努比斯天平.img,注意到天平上有一个色彩透镜的月之符文,所以用黄色透镜观看,发现天平两侧的重量(数据大小)分别为90kb和40kb。进入左侧石板文件夹,查看心脏币.img的属性,注意到心脏币的大小正是90kb,点击压缩,生成一个压缩包,查看属性得知压缩包的大小是30kb。进入右侧石板文件夹,查看flatFile.cmp的属性得知压缩包的大小正是40kb,双击解压,得到羽毛币.img,查看属性得知羽毛币的大小是120kb。回到左侧石板文件夹,右键压缩包,选择复制,复制三个压缩包,即可使两个文件夹内文件的大小相等,天平达到平衡。自动弹出的阿努比斯天平.img提示本关密码是Ammit,输入并解锁。谜题2.1.2 来自远方的话语首先点击1998-08-25.res,解锁并阅读Halibut的第六篇时光笔记。根据本篇笔记中得知,剑龙是Maxine最喜欢的恐龙。然后根据话语的力量.stp的源码得知,换一个咒语才是破局的关键。结合话语的力量.stp中的“四周散布着许多尚未点燃的火炬”及“记忆的碎片开始闪回”等内容得知,本关的密码需要在前面的谜题中寻找。回到洞穴的谜题1_踏入文件夹,其中有一个长卷轴.stp,根据其中提到的“诵念我的名号,你的声音将点燃我的火”得知,诵念“Inanna”的名号即可点燃火炬。Inanna这个点火咒语后期还会用到回到本关,在话语的力量.stp中,将紫色文字中的Abracadabra替换为Inanna,点击左上角的文件→保存源码,如图,谜题发生了变化。根据左侧_墙壁.img,可以看出墙壁上的图案就是之前几个谜题的密码,大象代表Elephas,人脸代表Kassandra,洞穴代表Rubicon,钥匙代表Portonus,被划掉的火把代表Inanna。根据暗色藤蔓.img得知,本关的密码是“钥匙的第8个字母+大象的第1个字母+K+大象的第5个字母+大象的第1个字母+钥匙的第4个字母+火把的第3个字母+火把的第3个字母+R+洞穴的第2个字母”,即“SEKHETAARU”,输入并解锁。进入黄色宝箱内,根据黄色宝箱内.stp源码中的内容“真正的宝藏不在此处”,结合便条.img中的“人之所弃,我之所取”,可得知本关真正的奖励是在人们丢弃的物品所在处。双击桌面上的垃圾篓,可看到黄宝石.img,如图。将其恢复即可。谜题2.2.1 托特首先点击1998-01-30.res,解锁并阅读Halibut的第七篇时光笔记。在本篇时光笔记的末页可获得一个网址,点击进入可得知CMAA是卡斯卡迪亚现代艺术学院的缩写。首先查看镜子.img,上面有色彩透镜的水之符号,所以用蓝色透镜去看,得知本关的方法是从绿色的起点开始,通过蓝色的路径到达红色的终点。打开地图碎片_1.img和地图碎片_2.img,将它们首尾相连构成一条通路,点击绿色的起点会发现鼠标发生了变化,旁边多出了两个黑色的小脚印,鼠标沿着蓝色的通路移动到红色的终点即可,中途不能撞到蓝色边界否则会失败。成功后会发现谜题发生变化,出现了地图碎片_3和地图碎片_4,本关也是一样的方法,只不过需要打开三张地图碎片_4,如图:即将到达终点的时候小助手Pizarro会突然闪现吓玩家一次,不要被影响了。完成后会发现镜子发生了变化,用蓝色透镜看会发现某些图案发出了高亮且像是数字,按照从上到下从左到右的顺序排列得知5267就是本关的密码,输入并解锁。谜题2.2.2 沙漏查看沙漏.img,可以看到沙漏上有水之符文,用蓝色透镜看可以看到图案上出现了神秘的数字。同时注意到右下角的时间变成了红色,点击时间开启时钟应用,点击调节小时的按钮,可以看到沙漏图片中的背景颜色、图案和数字都发生了变化。如图:根据考古学家笔记.npg中的“红色人头=48”及“红色人头只在沙漏标记12小时的时候才会出现”,将时间调到12点,看到沙漏上显示出的红色人头数字为4,所以得知图案代表的密码等于图案上的数字乘以当时的时间,即:红色人头=4×12=48,其他图案同理。根据考古学家笔记中的“赤瞳”、“蓝月”、“染血的羽毛”、“宝石蓝权杖”、“整体之和更有价值”,可得知本关密码是红色眼睛、蓝色月亮、红色羽毛、蓝色权杖四个图案代表的密码之和,如图所示:赤瞳=2×9=18蓝月=1×4=4染血的羽毛=5×7=35宝石蓝权杖=5×2=10综上所述,本关密码就是18+4+35+10=67,输入并解锁,进入蓝色宝箱。根据蓝色宝箱内.stp的源码提示,原矿在很久很久以后能变成有用的东西。如图:打开时钟应用,点击调节年份的按钮,把年份往后调到2022年,看到原矿变成了蓝宝石,本关结束。谜题2.3.1 拉回到讲台室,输入密码Ra,进入路径3_拉。查看你的双手.img,可以看到图中有一个火之符文,用红色透镜看,可以看到代表重命名的符号,预示着本关需要重命名。且可以看到文字显示需要“最够分量的炭火”,根据之前阿努比斯天平的经验可知,代表重量的是文件大小。点击查看→按大小排序,如图,可以筛选出大小最大的文件是燃烧的煤36.err。将其重命名为燃烧的煤36.img,可以看到图片中写有需要“添些同样的分量”。复制两份,即可看到你的双手.img发生了变化,揭示了本关的密码是Sahmat。点击查看→按类型排序,找到上锁文件夹,输入并解锁。谜题3.3.2 墓地遗址首先点击1998-11-22.res,解锁并阅读Halibut的第八篇时光笔记。点击致命错误.img,可以看到代表重命名的符号,预示着本关需要重命名。将尸体.err重命名为尸体.img,可看到尸体的手腕上用小刀画下了像是电脑窗口的图案,观察图片中箭头指着的位置,结合“帮帮我”的文本,可以推断出本关的关键在窗口任务栏的“帮助”界面。如图:查看墓志铭.npg,注意其中关于三个仆人的描述。可以推断出三个仆人分别代表电脑中的时光笔记、色彩透镜、记事本三个应用。分别打开三个应用,点击左上角的帮助→关于页面可以看到三个应用的序列号分别是SS01到SS03,这就代表着三个仆人的顺序。仔细观察,可以看到三个应用的图标界面有色彩透镜的三个符文,如图:用蓝色透镜看时光笔记的关于窗口,可以看到墓穴刻着一句话“缺少你我们便不完整”,如图,查看被掠夺的墓.stp的源码,得知需要主角说一句重要的话。将“缺少你我们便不完整”这句话填入紫色的标签内,如图,点击文件→保存源码,可以看到致命失误.img发生了变化。此处有一个恶性bug,如果完成第一步后致命失误.img中棺材的眼睛没有亮起,则可能是遇到了此bug。右键致命失误.img并选择恢复至原始状态,在出现的第二个被掠夺的墓.stp中重新输入即可。用黄色透镜看色彩透镜的关于页面,得知需要和“不同寻常的新奇向导”交谈,可以联想到新奇向导就是桌面探索者的小帮手Pizarro。如图,点击右下角的小灯泡唤出Pizarro,可以看到它询问我们是否竭尽全力,点击否,可以看到谜题发生了变化。用红色透镜看记事本的关于页面,得知第三步是把此时的致命错误.img压缩再重新打开。右键致命失误.img并压缩,点击压缩包打开,系统将弹出几张木乃伊的照片跳脸。将多余的照片关闭,只保留最大的一张,从木乃伊的十字架得知本关的密码是MERNEITH,输入并解锁,进入红色宝箱,获得红宝石。谜题3 圣甲虫讲台将三条路径中获得的三枚宝石打开,回到讲台室,打开圣甲虫讲台.img,将三枚宝石拖动到相应形状的凹槽中,如图。拖到正确的位置会听到声音提示,全部拖进后图片发生变化,观看CG,本章结束。获得成就“国王之母”。成就8 国王之母:通关叔叔的《桌面探索者》。点击1998-01-24.res,解锁并阅读Halibut的第九篇时光笔记(此时Halibut的时光笔记中还有一篇待解锁是正常的,后期会解锁)。根据笔记末页的网站,可以看到一篇关于Maxine Faiza Sounder的寻人启事,记住这个名字留待后用。点击Guppy的时光笔记,书写一篇时光笔记。

第二章:M4x1mus 第一节:NextRoom

第一节 NextRoom点击开始→登出回到账号选择页面,选择M4x1mus,点击恢复密码。根据第一章中获得的信息可以得知三个密保问题的答案分别是:剑龙(来自Halibut的时光笔记1998-08-25),卡斯卡迪亚(来自Halibut时光笔记1998-01-30末页的CMAA官网页面),Faiza(来自Halibut的时光笔记1998-01-24末页的寻人启事页面)。输入后可以解锁M4x1mus的用户账号。首先点击桌面上的1997-03-14.res,解锁并阅读M4x1mus的第一篇时光笔记。根据笔记中的提示,Max把桌面探索者扔进了废纸篓里,还设置了谜题,密码是一个单词。点击Guppy的时光笔记,书写一篇笔记,根据笔记中的内容得知首要线索是下载文件夹中的那些图片。打开桌面上的下载文件夹,打开其中的三张图片,将它们斜向排列可以看到上面的文字可以拼成一个网址,如图:复制Fridgemagnets.com/posts/m4x1mus/06-07-96,输入浏览器的网址栏,进入网站。可以看到Max的五位最喜爱的艺术家的首字母恰好可以组成单词POWER,这就是Max给桌面探索者设置的密码。打开废纸篓,恢复其中的请勿_打开文件夹,输入并解锁,找到ZT安装程序并安装。观看CG,桌面探索者文件夹会自动打开,进入序幕文件夹。打开绝望的脚步.stp,根据内容得知下一步操作是停下别动。保持绝望的脚步.stp打开,停止一切操作直到进入迷宫屏保界面,播放一段时间后可以看到墙上有“你有能力改变自己的轨迹”的文本,得知可以按键盘上的WAD操作(刚进迷宫就可以操作,不必等到文本出现)。走迷宫的过程中可以把毛毛虫、蛹、蝴蝶的三张图片作为参考,钥匙前面有障碍物,是无法直接进去的,需要先找到重力水晶翻转重力才可以拿到,再翻转回来才可以进门,注意重力翻转回来后前往大门的过程中会有闪光。通过迷宫后添加1996-02-16.res,解锁并阅读Max的第二篇时光笔记,笔记末页有写到Max的NextRoom聊天室账号和密码,点击桌面上的NextRoom图标,输入并登录。按E跳过教程,进入自由行动阶段。左上角的四个按钮分别是室友、聊天记录、背包、楼层,都是未来解谜将用到的功能。与房间内的电脑交互,解锁电脑文件.npd,里面写着两个室友码:RC-8UNN135、RC-0XB0N35。点击左上角的室友→邀请室友,输入文件中的室友码,即可恢复两位室友的房间和一段聊天记录,如图:离开房间进入走廊,进入室友Hazel的房间与之对话,可以复原一段聊天记录。复原后的聊天记录会保存在聊天记录文件夹中以供随时查阅。通过与Hazel对话得知,有一段被称为Kojami代码的秘籍,内容为“北-西-南-东-南-西”。此时先不要推进剧情,点击左下角的开始→关闭,回到游戏主界面,在主界面用键盘上的方向键输入“上-左-下-右-下-左”(对应Kojami代码的六个方向),即可解锁成就“Kojami代码”。成就9 Kojami代码:老派的彩蛋。登入M4x1mus的账户,回到NextRoom。离开Hazel的房间继续往右走,进入femur的房间与之对话,复原一段聊天记录。离开femur的房间,在一段CG后出现了一扇不停颤动的门。推开这扇门,进入名为迷失回廊的迷宫。墙壁上血画成的沙漏和右下角变红的时间都提示这关和沙漏那关一样,需要打开时钟应用。打开后发现时针和分针构成了指南针的形状,时针指向北边,分针指向南边。按照指南针的指引和Kojami代码的方向,走过六个房间,即可到达迷宫的终点。本关的时针指向除了第一个房间固定以外,都是随机的,所以不能抄答案也无法穷举,必须按照自己的谜题来解。如图:推开门,进入了一家断电的商场,如图,本节完。

第二章:M4x1mus 第二节:商场1层

[与地上沾血的相机互动,得知下一步的主要目的就是[b]收集齐这部相机拍下的所有照片[/b]。同时获得第一张拍立得:相机.img。在商场中庭闲逛,可以发现1层顺时针依次是:魔术店、关闭的披萨店、音像店、清洁间、宠物店、电梯、关门的画材店,中间还有一座喷泉。店铺都因为断电无法互动,同时在喷泉旁的桌子上可以发现一张兔子画作,如图:在喷泉里可以发现一枚硬币,如图:前往清洁间,在门口可以捡到一张日记残页,打开背包中的1996-12-17.res,解锁并阅读Max的第三篇时光笔记。如图:进入清洁间,可以发现左边有两个配电箱,右边有一个写着COL的储物柜。点击1号配电箱,进入画图谜题,要求用和节点相同颜色的画笔画线连接两个相同颜色的节点,且不能碰到其他颜色的节点或线。答案如下:2号配电箱由于缺乏颜料目前无法解锁。回到商场中庭,可以发现四间店铺现在都获得了电力,接下来将按顺序解开四间店铺的谜题。谜题1 魔术店在进入魔术店之前,先与店门口的占卜机交互,获得幸运券,如图:进入魔术店,与右边墙壁的魔法帽柜交互,发现里面有一张拍立得,且需要输入密码。与角落的牌架交互,获得魔术牌组。与柜台后架子上的魔术盒互动,发现目前缺少一把魔术钥匙。打开牌组文件夹,发现命名_你的_纸牌.img上有一个代表重命名的符号,说明获得密码需要重命名此文件。牌组戏法说明.npg里描述了命名纸牌的规则。打开幸运券.npg和兔子.skt,发现幸运券上的数字是兔子的连线方式,按照幸运数字在兔子上连线,可以得到六个图案,分别是6、方片、J、红桃、3、黑桃,如图:根据牌组戏法说明.npg中的规则,可以得到6D、JH、3S三张纸牌。将命名_你的_纸牌.img重命名为6D、JH、3S,可以得到三张写有字母的纸牌。将它们并列摆放,可以得知本关的密码是CRONOS。如图:与魔法帽柜交互,输入并解锁,获得第二张拍立得:魔法.img。魔术店的谜题结束。商场内的每家店铺谜题解开后背包内不需要的物品会自动移除。谜题2 音像店进入音像店,与地上的室友ID卡互动,获得室友码RC-CLR7V40,复制并邀请室友,可以解锁室友C4M4R3N4的一段聊天记录。从聊天记录中得知C4M4R3N4经常在网址fridgemagnets.com/posts/k4m4r3n4/10-17-96上发帖。对话完后可以用左上角的楼层按键快速回到商场1层,不用走迷宫。复制以上网址,在浏览器中输入并访问,可以得到精英电影问答的四个问题,如图:回到音像店,与店内右半边货架交互,选择《水粉梦境》的录像带,插入店铺中间的电视,右下角自动显示正在播放:毛线衫乐队-水粉梦境[128kbbps].tmp,如图。由此得到第一个问题的答案是毛线衫乐队或毛线衫。与货架交互,选择《杀戮梦境》的录像带,插入电视播放。电影的第三个镜头显示本电影的反派是僵尸,如图。所以第二个问题的答案是僵尸或丧尸。与货架交互,选择《钓竿与卷轴》的录像带,插入电视播放。根据背包中的钓竿与卷轴.img可知,电影主角是戴红帽子的人。电影的第一个镜头显示戴红帽子的人使用的是红色鱼饵,如图。所以第三个问题的答案是红色。第四个问题的推理难度要大一些。首先与左边货架旁的广告立牌交互,得知“后来三部曲”也被称为“水果三部曲”,其中每部电影的命名方式都是水果+季节,如《香蕉秋天》。与左边墙上的三张海报交互,可以得到以下信息:菠萝电影的海报内容是一对夫妻背靠背,似乎在闹矛盾。草莓电影的海报是一对夫妻抱起刚刚出生的孩子。苹果电影的海报是一个女性在哭泣。得到以上信息后再与左半边货架交互,可以看到这个货架上的录像带都被破坏,无法看到标题。依次取出三盒已被破坏的录像带,插入电视播放,根据电影内容可以推断出三部电影的标题,推理过程如下:取出已破损的录像带,插入电视播放。电影的第一个镜头显示一家三口在海边游玩,可以推断出季节是夏天。第二和第三个镜头显示家庭中的父母闹矛盾,母亲拉起行李箱离开了家,与菠萝海报相符合,所以这部电影的标题是《菠萝夏天》。取出被涂鸦的录像带,插入电视播放。可以看出电影的剧情是女人拔出一朵花,插入了一块墓碑前的花瓶,与苹果海报的内容相符合,且根据电影中人物的着装、天气等可以推断出此时是春天,所以这部电影的标题是《苹果春天》。取出已烧焦的录像带,插入电视播放。电影的第一个镜头中有圣诞树,表明此时是冬天。第二第三个镜头表示父亲忙于工作,疏忽了家庭,所以父母经常闹矛盾,与草莓海报的内容相符合。所以这部电影的标题是《草莓冬天》。综上,可以拼凑出“后来三部曲”的剧情是一个幸福美满的三口之家,父亲因为忙于工作疏忽了家庭,导致母亲离家出走,最终父亲或女儿其中一位去世,母亲在墓碑前放了一朵花(或者母亲去世,女儿送花,不影响推理)。三部电影的顺序是《草莓冬天》-《菠萝夏天》-《苹果春天》。第三个问题的答案是菠萝夏天(答案不含书名号)。回到店铺右下角的照相亭,将以上四个问题的答案依次填入,获得第三张拍立得:视频.img。音像店的谜题结束。解锁K4M4R3N4的新聊天记录,来到K4M4R3N4的房间与之对话。谜题3:宠物店回到商场1层,进入宠物店,与收银机交互发现需要密码,与收银台后地面上的室友ID卡交互,获得室友码RC-L1Z4RD5。复制并邀请室友,解锁室友CJ的一段聊天记录,来到CJ的房间与之对话,可以得知CJ对于爬行动物的排序是:1.变色龙 2.蛇 3.鬣狮蜥 4.乌龟,以及CJ使用的是小丑鱼屏保的信息。回到宠物店,与店铺左前方的两个生态缸交互,发现它们被灰尘糊住了。点击查看,进入画板应用界面,在左边工具栏切换到橡皮,粗细选最粗,如图,可以擦去玻璃上的灰尘。把其中一个生态缸表面的灰尘全部擦去直到完全干净,可以解锁成就“极度洁癖”。成就10 极度洁癖:一尘不染。把两个脏的生态缸擦到可以看清其中的动物后,可以看到四个生态缸内的动物依次是:红色的蛇、蓝色的乌龟、绿色的变色龙、黄色的鬣狮蜥。与店铺左边的水族馆交互,根据碎掉的水族箱.stp,此时应该停下别动。点击屏幕左下角的开始→设置→屏保,将屏保设置为水族馆,等待时间设置为10秒并应用,如图:回到游戏等待直到屏保出现,观察屏保中的小丑鱼,注意到:红色的小丑鱼身上有1条条纹、黄色的小丑鱼身上有4条条纹、蓝色的小丑鱼身上有2条条纹、绿色的小丑鱼身上有3条条纹,如图:结合CJ聊天记录中的信息、四个生态缸中动物的颜色可以推出:1.变色龙→绿色→3条条纹、2.蛇→红色→1条条纹、3.鬣狮蜥→黄色→4条条纹、4.乌龟→蓝色→2条条纹,所以本关的密码是3142。与收银机交互,输入并解锁,获得第四张拍立得:水族箱.img,宠物店的谜题结束。解锁CJ的一段新聊天记录,来到CJ的房间与之对话。谜题4:画材店查看背包中的拍立得照片文件夹,打开魔法.img、视频.img、水族箱.img,可以发现这三张拍立得上面的字组成了一个网址,如图:复制http://gamebagels.com/users/HAZEL82到浏览器中并打开,可以看出这是Hazel写游戏攻略的网站。点开第一篇攻略,从中获得“飞船的得分取决于它几何形状角的数量”、“颜色会作为一个修正值”以及“问问魔法球”的信息。点开第二篇攻略,根据文字和图中信息获得“东→南→东→北→东→南”的方向信息。回到655楼走廊,进入迷宫门,打开时钟应用,按照从攻略中获得的方向信息走迷宫,最终到达一个新的门,如图:进入后发现这是画材店的后门。进入画材店,和柜台上的钥匙交互,发现这是魔术店中那个魔术盒的钥匙。与右侧两个画架前地面上的纸条交互,获得绘画密码A。与画有魔法8号球的画作交互,可以获得紫色三角=3,绿色三角=0的信息。与画有电视的画作交互,看到画有九个显示未知符号的电视,如图:打开画材店前门,来到中庭,进入魔术店打开魔术盒获得魔法8号球。摇晃魔法8号球的窗口,可以看到上面出现的颜色和文字。注意到魔法8号球左上角有色彩透镜的水之符文,如图:使用蓝色透镜观看魔法8号球,再次摇晃,可以看到魔法8号球的文字变成了数字而颜色不变,共有:红色:+2、绿色:-3、蓝色:-2、黄色:+1、紫色:+0五种。离开魔术店后先不要返回画材店,走到音像店门口与门口的九台电视交互,可以看到每台电视上都显示着形状与颜色不同的飞船:结合Hazel的游戏攻略和魔法8号球中的颜色代表的得分规则,可以计算出每艘飞船所代表的得分如下:注:图案只计算内角;黄色正方体算作8个角,可能是因为立体角。与左边墙上的三幅被撕去一部分的画作交互,发现每张画作后都有一个密码锁。打开绘画密码A.img,比对后发现它可以拼上最左边的那幅画作。观察绘画密码A、画有九台电视的画作和音像店门口的电视,将绘画密码A上的符号→电视画作上的符号→音像店门口电视上的飞船一一对应,如图:得到画作A的密码是896,输入并解锁,获得绘画碎片B。比对后发现绘画碎片B可以拼上最右边靠近店门口的那幅画作。一一对应:得到画作B的密码是712,输入并解锁,获得绘画碎片C。将画作碎片C放入最后一张未解开的画作,一一对应:得到画作C的密码是354,输入并解锁,得到第五张拍立得:颜料.img和颜料(画图应用的插件,解锁更多颜色)。点击背包里的画图插件进行安装,画材店的谜题到此结束。离开画材店,提示解锁了femur的新聊天记录,来到他的房间与他对话。回到商场1楼,进入清洁间,观看一段CG,然后与倒下的尸体交互获得一张日记残页。查看背包里的1996-09-10.res,解锁并阅读Max的第四篇时光笔记。与第二个配电箱交互,使用新获得的颜料连接配电箱的节点,答案如下:注:此处需要非常精准地操控鼠标,把鼠标灵敏度调低一些会更容易。配电箱接电后会恢复商场2层和电梯的电力,回到商场中庭,观看一段CG,然后搭乘电梯前往2层,获得成就“商场惊魂”。根据提示打开时光笔记,书写一段Guppy的时光笔记,本节结束。成就11 商场惊魂:通关商场F1层。

第二章:M4x1mus 第三节:商场2层

乘坐电梯进入商场2层。从电梯处数起,从左到右分别是:街机厅、封闭的通道、即将开业的店铺、壁画、关着门的照相馆、售货机与垃圾桶、关闭的服装店。首先走到壁画和壁画左下角的颜料罐互动,在壁画上随便画一笔,解锁“壁画大师”成就。成就12 壁画大师:应该放在博物馆里。来到售货机与垃圾桶所在的小巷,与售货机交互,看到售货机内有一张拍立得,但不知道购买所需的确切钱数。与垃圾桶交互,得到追踪线索.stp,查看源码,从源码中得到五种零食的位置坐标,如图:点击离开,沿着地上散落的紫色糖果包装纸一路前行,进入街机厅,发现糖果包装纸最终停在一台扫雷游戏机前。与扫雷游戏机互动,点击游玩,发现必须有游戏卡带才能开始游戏,点击高分,发现高分榜全部都是一个叫COL的人,且都是321分。点击扫雷左上角的小狗头像,解锁“能摸摸吗?”成就。注意此处不能在扫雷游戏进行中摸,要在扫雷游戏开始前或结束后摸,在扫雷游戏中摸狗会直接重新开始扫雷游戏。成就13 能摸摸吗?:抚摸扫雷狗狗。注意:此成就有bug,摸狗后可能不会跳成就,遇到bug的话继续推进剧情,直到拿到售货机中的拍立得后回到这里摸狗即可解锁。与虫洞游戏机互动,发现高分榜上也都是这个COL,且也都是321分。返回到上一个场景,与街机厅内右侧气悬球桌上的兔子玩偶交互,可以恢复Hazel的一段新的聊天记录。来到Hazel的房间与之对话,可得知清洁工Colton先生总是拿一样的分数,且有一张无限积分卡。可以推断出Colton先生就是高分榜中的那个COL,一楼清洁间里写有COL的柜子也是他的。来到商场1层的清洁间,与写有COL的柜子交互,输入0321解锁,获得街机员工卡。回到商场2层的街机厅,与游戏机交互发现两台游戏机都可以用员工卡游玩。“虫洞”游戏规则:操控飞机躲避越来越复杂的敌人攻势,没有反击手段,存活时间越长得分越高。飞机移动到窗口边缘时可以获得一秒的无敌时间(会闪白光以提示),鼠标从窗口外的其他部位滑进窗口可让飞机瞬移到那个位置。每得到645分可获得一张奖券。“扫雷”游戏规则:就是扫雷。10×10,10个雷,将所有的雷标注出来并打开所有的地块可获得一张奖券。从游戏中获得奖券后,查看背包中的奖券.img,右键复制,可以从窗口右下角向左上角拖动以多选,压缩后复制压缩包。复制到大约120多张后来到街机厅左边的兑奖区,交互并兑换所有的奖品,解锁“应有尽有”成就。成就14 应有尽有:获得街机厅的所有奖品奖品中有第六张拍立得:街机.img。奖品中有一个装有六张表情贴纸的贴纸包,未来的谜题中会用到。查看背包内的1996-05-22.res(奖品中的数织手册),解锁并阅读Max的第五篇时光笔记。笔记中提到了Max的生日礼物是一个“加密密钥”,以及数织谜题的解法。打开奖品中的铜盒安装程序.exe,安装铜盒应用。这个应用不影响解谜和成就,只是让玩家可以通过开始菜单→应用程序游玩虫洞和扫雷两个游戏。查看奖品中的售货机手册.img,可以看到售货机内是一个10×10的网格。结合售货机旁垃圾桶里的文件获得的五个坐标以及售货机旁散落的糖果包装纸最终汇集在扫雷游戏机前,可知五个坐标要按手册中的方式填入扫雷游戏机。与扫雷游戏机交互并按照B4→I7→G3→C8→J5的顺序点击地块,如图:点下最后一个地块后,扫雷窗口出现了一张写着$3.75的纸条,这就是购买售货机内的拍立得所需的确切数目。离开街机厅,恢复一段Hazel的新的聊天记录。来到Hazel的房间与之对话。回到商场2层,打开背包中的零钱文件夹,查看喷泉硬币.img的属性,得知此文件的大小是1$。复制一张喷泉硬币并将其压缩,查看属性得知压缩包的大小是0.25$。如图:于是把喷泉硬币和压缩包各复制两份即可得到买下拍立得所需的3.75$。与售货机互动投币,买下拍立得。获得第七张拍立得:糖果.img。来到即将开业的店铺门前,注意到墙上有一个色彩透镜的水之符文,如图。于是透过蓝透镜观察,可以看到一道门。穿过门,进入到即将开业的店铺内部的第一个房间。与右边墙上的笑脸交互得知,想要通往下一个房间,就必须忠于内心的感受。与房间左边的桌子交互,看到桌上的拍立得相机、吉他、调色盘和画笔,可得知这些都是让Max感到快乐的事物。与贴有画像墙壁交互,打开背包中的贴纸包,查看极乐之眼.img和极乐之嘴.img,将它们拖动到墙壁上的画像,如图:墙壁上的画像消失,可以进入第二个房间。与第二个房间内的桌子交互,可以看到棋盘上Max父亲在Spiralsoft的工作证,上面有火之符文。透过红透镜看,可以看到工作证转换成了Max的工作证,可以推断出Max的父亲希望她女承父业进入Spiralsoft成为工程师。结合代表愤怒的火之符文,可以得知Max对父亲的这种决定感到愤怒。所以与画像交互,将愤怒之眼和愤怒之嘴拖动到画像上,画像消失,进入下一个房间。进入第三个房间,先与地面上的日记残页交互,打开背包内的1996-01-04.res,解锁并阅读Max的第六篇时光笔记。与桌子交互,目前没有线索。与画像交互,将前两个房间还未用过的悲伤之眼和悲伤之嘴拖动到画像上,发现房间发生了变化。再与桌子交互,发现桌子上的家庭照片上出现了水之符文和月之符文。用蓝透镜观察照片,看到Max的眼睛是悲伤之眼的形状;用黄透镜观察,看到Max的嘴是极乐之嘴的形状。将悲伤之眼和极乐之嘴拖动到墙壁上的画像,画像消失,进入第四个房间,拾取第八张拍立得相片:情感.img。离开即将开业的店铺,解锁了一段CJ的聊天记录,来到CJ的房间与之对话。回到商场2层,与土星照相馆的门交互,发现此门被用数织谜题锁住了。打开背包中最新获得的三张拍立得:情感、糖果、街机,看到它们上有解开数织谜题所需要的数字,如图:答案如下:进入土星照相馆,发现暗房的门被锁住了。与房间右边的柜台交互,从文件源码中得知只有店长才能开启暗房,以及模特的衣服与店长的很像。与柜台后墙上的照片交互,得知店长的着装是:绿色衬衫、蓝色领带、软呢帽。与摄影棚中的模特交互,将它的衬衫涂成绿色,领带涂成蓝色,给它戴上软呢帽,暗房的门自动打开。进入暗房,与桌子上的案件档案交互,获得一些文件。从案件档案.stp中得知有三位证人的证词,他们都没有撒谎,下一步是用模特还原出凶手的真面目。可文件夹中只有两位证人的证词,点击查看→隐藏文件,第三位证人的证词出现。和墙壁上的嫌疑人照片交互,将所有已获得的线索在屏幕上排列开,如图:根据以上信息足以进行推理,此处有一条隐藏规则,即所有嫌疑人的衬衫颜色、领带颜色、头饰各不相同。推理过程如下:根据证词1-5(1号证人的第5条证词,下同)、证词2-2、2-4、证词3-4可以推断出:3号嫌疑人穿橙色衬衫、戴紫色领带、戴假发,他从凶手手中夺走了斧头,所以他不是凶手。根据证词1-1、1-2、1-3、证词2-1、证词3-5可以推断出:2号嫌疑人穿红色衬衫、戴橙色领带、戴软呢帽,他殴打了他误以为是凶手同伙的3号嫌疑人,所以他不是凶手。根据证词1-1、证词2-3、证词3-2、3-3可以推断出:1号嫌疑人穿绿色衬衫、戴耳机,因为穿紫色衬衫的嫌疑人让他远离凶手,所以他不是凶手。根据证词2-3、证词3-1、3-2可以推断出:5号嫌疑人是保安,穿紫色衬衫、戴蓝色领带、戴保安帽,且因为他是保安所以他肯定不是凶手。根据证词1-4、2-4以及以上已推导出的信息,可以推断出4号嫌疑人穿蓝色衬衫、戴绿色领带、戴眼镜,且他就是凶手。回到摄影台前与模特交互,但先不要把模特装扮成凶手的着装,先把模特装扮成保安的着装,获得成就“律法化身”。成就15 律法化身:试图扮演保安。再把模特装扮为凶手的着装,拍立得相机上的红灯变成了绿灯。与拍立得相机交互,获得第九张也是最后一张拍立得相片:罪案.img。离开照相馆,恢复了femur的一段新的聊天记录,来到femur的房间与他对话。根据Pizarro的提示,需要回房间好好琢磨琢磨它们。回到自己的房间,与左上角的照片板交互,发现照片板上照片的顺序就是背包中照片的顺序。点击桌面上的文档→NextRoom→背包→拍立得照片,把九张拍立得全部打开在桌面上(由于系统内存不足所以需要关闭NextRoom窗口)。发现九张拍立得可以拼成一幅完整的图片,如图:从左到右从上到下的顺序记住它们的名称:相机→颜料→糖果→水族箱→罪案→魔法→情感→街机→视频。重新打开NextRoom窗口,为了把照片墙上的照片拼成完整的图片,需要把九张照片全部重命名:相机重命名成1、颜料重命名成2、以此类推。九张照片全部重命名后,点击查看→按名称排序,照片墙上的照片排列成了完整的图片。按E仔细观察,观看CG,与ZT_守护进程对话,本章结束。获得成就“太阳广场”。成就16 太阳广场:通关M4x1mus的《桌面探索者》。回到桌面后点击文件夹里的1997-02-22.res,解锁并阅读Max的最后一篇时光笔记。点击Guppy的时光笔记,书写一篇新的笔记。电脑提示恢复了ADMIN账户的访问权限。

第三章:Admin

登出到用户选择界面。选择Admin并登入。打开桌面上的nOS终端,输入uninstall DesktopExplorer或卸载 桌面探索者并回车,获得成就“聪明女孩……”成就17 聪明女孩……:我看穿你想要做什么了。查看桌面上所有的文件夹,发现有两个损坏的时光笔记文件无法打开。恢复废纸篓中的加密说明.img,发现这是一种5×5数阵的加密方式。打开浏览器,在“修复损坏的时光笔记格式文件”问答中得知Admin实现了恢复时光笔记的方法,具体方法在他的电子邮箱中。点击浏览器左上角的缓存记录按钮,发现缓存了Admin的邮箱。点进邮箱,查看呈蓝色的三篇邮件,发现恢复时光笔记的指令是CHRONO RESTORE。打开nOS终端,输入CHRONO RESTORE并回车,然后输入记忆/1995-12-09.res,恢复并阅读Emmett的第一篇时光笔记,其中有提到GOLODENRATIO这个密码。输入CHRONO RESTORE回车,然后输入羞愧/1997-03-18.res,恢复并阅读Emmett的第二篇时光笔记,其中有提到Admin把加密密钥送给了Max。打开文档→zt_fenxi.nsh,输入从时光笔记中获得的密码GOLDENRATIO并解锁。输入ADMIN并回车,输入Y确认,获得已加密的密码:YNGEGSKY。用加密说明.img解密,解密过程如下:YNGEGSKYY (5,4)N (3,3)G (2,2)E (1,5)G (2,2)S (4,3)K (2,5)Y (5,4)按顺序排列所有字母的坐标,得到两串数字:5433221522432554将数字一一对应,得到:(5, 2) W(4,2) R(3,4) O(3,3) N(2,2) G (2,5) K(1,5) E(5,4) Y最终得到解密密钥是WORNGKEY。但输入后显示密码错误,提示需要找到正确的解密密钥方格。根据时光笔记中的信息得知真正的解密密钥就是被作为生日礼物送给Max的那个。登入Max的账号,Pizarro提示我们文档中有一个新的文件。点击文档→查看→隐藏文件,可以看到真正的解密密钥。根据真正的解密密钥解密,过程如下:YNGEGSKYY (1,3)N (4,4)G (2,2)E (3,5)G (2,2)S (5,2)K (3,3)Y (1,3)1344223522523313(1,2) T(3,2) A(4,5) R(4,2) O(2,3) C(2,3) C(3,1) H(5,3) I得到正确的密码是TAROCCHI。回到Admin的账号,输入并解锁。运行ZT_安装程序。点击桌面探索者.nsh,进入了名叫高塔的程序。根据提示书写新的时光笔记条目,然后输入START开始冒险。高塔有两种操作方式:一是点击图片中的动作图标(如眼睛、手掌)然后点击要操作的位置,二是在下方的终端输入指令,如:LOOK、USE等。本指南会使用指令的方式描述。输入LOOK TABLET观看石板上的内容,提示要看月亮。输入LOOK MOON,发现石板消失,露出了背后的拉杆。输入USE LEVER,拉下拉杆,高塔之门开启。输入GO FORWARD,进入高塔1层。注意到门边贴着一篇笔记,输入USE NOTE取下笔记,解锁并阅读Emmett的第三篇时光笔记。输入GO LEFTROOM来到左边的房间,可看到桌上有一支笔、一本书和一个魔法球。输入USE ORB,可以看到墙上的旗帜上出现了半圆形、三角形、菱形的图案。输入LOOK BOOK查看书中内容,推理得出这是对应了经典的斯芬克斯之谜题:“什么动物早晨四条腿,正午两条腿,晚上三条腿?”半圆代表两条腿的成年人,三角形代表三条腿的老年人,菱形代表四条腿的婴儿(提示:图案的顶点个数)。结合书中内容得知,需要按照婴儿→成年人→老年人的顺序,对代表老年人和成年人的旗帜使用USE,对代表婴儿的旗帜使用LOOK。依次输入LOOK RIGHTBANNER、USE LEFTBANNER、USE MIDDLEBANNER,中间旗帜消失露出背后的拉杆。输入USE LEVER拉下拉杆,左边房间的谜题结束。依次输入TURN RIGHT→GO FORWARD→GO FORWARD来到右边房间。发现不管做什么,都会因为视线无法从画中人物的身上挪开而失败。输入STORY查看故事,根据故事中的提示,需要用手掌遮住视线。点击故事中画友】有下划线的手掌两个字,出现了一张名为遮挡之手.img的图片。将遮挡之手拖动到画中人物的前面,故事发生了变化。根据故事提示,此时只能贴着地面进行移动,才能摆脱那幅画的干扰。输入FEEL FLOOR,发现墙的附近有热源。输入FEEL WALL,发现火把的旁边有一个拉杆。输入USE LEVER,拉下拉杆,通往高塔上层的大门打开。依次输入TURN LEFT→GO FORWARD→TURN RIGHT→GO FORWARD,观看CG,登上高塔上层。依次输入TURN LEFT和TURN RIGHT,发现面前的长剑、相机、奖杯都发生了变化。输入STORY,解锁并阅读Emmett的第四篇时光笔记。阅读完后根据提示“现在你必须面对恐惧”,输入任意文字,发现所有的文字都被自动覆盖成了CONFRONT FEAR。按下回车,观看CG,与ZT_守护进程对话,本章结束。获得成就“高塔征途”。成就18 高塔征途:通关Admin的《桌面探索者》。

第四章:Guppy 及尾声

进入第四章,先根据提示书写时光笔记。书写完后打开大漩涡.stp,得到密码THESEUS,输入并解锁,进入Guppy的NextRoom房间。往下来到忒修斯号的下层甲板,与左下角的废纸篓交互,发现此时废纸篓是空的。谜题1 Halibut点击桌面上的Halibut图标,来到Halibut的桌面。打开有趣故事.img,看到上面有三个室友的头像(下面用兔子、骷髅、青蛙代称),头像下面有窗口的最小化和关闭按钮。打开褪色_说明书.npg,打开自动换行,拉动窗口尺寸,使之对齐有趣故事图片中的窗口尺寸,发现褪色说明书中的混乱符号组成了箭头。如图:由此得到头像与方向的对应关系:骷髅代表右,兔子代表左,青蛙代表下。打开文档→回忆之路,查看看看你身后.img,根据其中内容,把桌面探索者文件夹中的废墟之下.stp重命名为.img,观看其中的内容,发现上面有三个色彩透镜的符文。查看沉没的记忆.stp的源码,得知需要按照波涛→烈焰→月亮的顺序查看。依次用蓝透镜→红透镜→黄透镜观看水下废墟.img,可以看到有一些头像发光。结合图片最下方从左往右的箭头,得知需要按从左往右的顺序把头像排列起来。顺序为:红透镜-兔子→骷髅→兔子,蓝透镜-青蛙→兔子,黄透镜-骷髅→兔子。合起来就是兔子→骷髅→兔子→青蛙→兔子→骷髅→兔子,结合上面获得的方向对应关系,最终方向为:左→右→左→下→左→右→下。打开文档→回忆之路文件夹,按照以上顺序,依次打开:向左游→向右游→向左游→向下游→向左游→向右游→向下游。进入“还剩什么”文件夹。查看缓缓.npg,系统内存被弹出的照片占满,以至于无法打开任何一个窗口。注意照片的左上角,显示文件名称的区域有{大收获}的字样,花括号说明这就是本关的密码,输入并解锁(注意输入密码时不带花括号)。查看何年.npg,左上角出现了{别忘了},输入并解锁。查看不要.npg,{钓鱼三人组}出现,输入并解锁。恢复文件夹中的废纸篓图标,回到M4x1mus的桌面,来到下层船舱,发现此时废纸篓已被填满。与左边墙上的儿童画交互,查看源码,根据儿童画中的内容,把“将它付之一炬”替换成“Inanna”并保存,废纸篓里的照片全部被烧掉。回到Halibut的桌面,打开废纸篓,恢复里面的鱼饵。回到M4x1mus的桌面,发现背包中多出了鱼饵。与房间右上角的船模交互,挂上鱼饵。谜题2 Admin点击桌面上的图标来到Admin的桌面。输入LOOK CHESSBOARD查看棋盘,发现有一个黑卒位置错误。输入EXIT,黑卒被传送到了另一个世界。回到M4x1mus的桌面,发现背包中多出了黑卒。与下层甲板的镜子交互,把黑卒拖动到镜面上,黑卒变为白卒并传送回了原来的世界。回到Admin的世界输入USE CHESSBOARD,先选择白卒.img并复制,复制五张后解锁成就:权力属于人民。成就19 权力属于人民:组建兵卒大军。复制完后查看王之陨落.npg,进行棋盘解谜。推理过程如下:王之陨落.npg中共有六条规则。根据规则1推断出C2必须是白马。根据规则2推断出A2、B1不可能是白车,结合规则5推断出B2、C1不可能是白王,结合规则1推断出白马不止一个,结合规则6推断出白车不止一个且B2不可能是白车(因为如果B2是白车,不管另一个白车在哪都会与它正交或斜角相邻)。根据规则4推断出B1、B2不可能是卒,所以B1、B2只能是白马或白王。又因为B2不可能是白王,所以B2是白马,B1是白王。结合规则2,A2只能是白卒。结合规则5、规则6,A3、C1只能是白车。根据以上推理,把白马和白车各复制一份,把所有的白色棋子重命名到它们应该在的位置,解开谜题。输入USE MAGICCIRCLE,黑马被传送到了M4x1mus的背包中。回到M4x1mus的桌面,与船模交互,放上雕像棋子,获得舵轮。将舵轮安装到房间中央的船舵上,重启电脑,获得成就“桌面神探”。成就20 桌面神探:完成Guppy的《桌面探索者》。来到重启后的桌面,找到1997-09-18.res并打开,解锁并阅读Emmett的最后一篇时光笔记。然后打开DE-module-mgr.nsh,输入卸载或uninstall并确认,卸载Admin的桌面探索者。进入USR: M4x1mus文件夹,点击 与ZT_守护进程对话。查看README_爸爸.npg,然后打开新出现的终端文件,卸载M4x1mus的桌面探索者。进入USR: Halibut文件夹,点击1998-05-11.res,解锁并阅读Halibut的最后一篇时光笔记,解锁“考据专家”成就(如果此处未解锁成就,可能是有日记只是解锁了而未阅读,在通关后重新进入游戏把所有的时光笔记从头到尾阅读一遍即可)。成就21 考据专家:阅读电脑之前用户的全部时光笔记条目。依次观看鳐鱼_1.stp到鳐鱼_3.stp,然后卸载Halibut的桌面探索者,观看CG,电脑自动重启。书写最后一篇时光笔记条目,打开笔记最后的网址给Max发送消息,抵达游戏结局,获得成就“桌面探索者”。游戏到此结束。成就22 桌面探索者:真正的探索者。三个人都活着,完全的好结局啊

后记

关于“冲浪达人”成就,三个账号的缓存网址表如下,可以在完成游戏后分别登入三个账号进行查漏补缺。如果本指南对你有帮助的话,希望能点个赞或收藏,若是送点Steam点数礼物就更好了。如有谬误或不完善的地方,欢迎在评论区中指正。本指南成文过程中得到了来自官方QQ群群友的诸多帮助,在此致谢。

13 Comments

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Kogami

Sep 7 @ 12:35am

青蛙兔子骷髅完全没看懂,还好左右下选项不多穷举过去了,回头看答案发现还是看不懂,为什么红透镜看到青蛙和兔子两个高亮就是兔子→骷髅→兔子,其他颜色也是完全看不懂

深蓝与夜的呼吸

Sep 4 @ 10:49pm

这游戏bug真多,每次要我“停下不动”的时候都死活进不了屏保程序

justwe137

Aug 29 @ 8:32am

鱼饵从垃圾箱恢复之后就没了 到结尾卡bug了我真绷不住

流年如泣尘

[author]

Aug 6 @ 12:41pm

Halibut有一篇笔记是游戏最后才解锁的,是正常的

小鵝Goose

Aug 6 @ 4:18am

HALIBUT有一篇時光筆記一直沒解鎖是正常的嗎qq

美少女H子

Aug 3 @ 2:37pm

叔叔成就勉强还能删档重玩,保安成就可怎么办啊

Mic61

Jul 28 @ 5:42am

我理解了,你先得完成自动售卖机的谜题才能完成摸狗的成就

流年如泣尘

[author]

Jul 27 @ 8:26am

摸狗的成就不能在扫雷游戏进行中摸,要在扫雷游戏开始前或结束后摸

Pieces

Jul 26 @ 9:37pm

坏了你叔叔那个成就错过了

泉

Jul 26 @ 11:19am

你好想问一下,狗怎么摸啊?不点也不跳成就,点了直接把扫雷游戏重置了。

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